Jogo Cartas
Os jogadores que comprarem a versão Deluxe receberão um deck de cartas de personagem. Para tornar a diversão deles ainda maior, apresento as regras do Jogo de Cartas de Mystery City!
O jogo de cartas de Mystery City Card também pode ser jogado no Tabletop Simulator:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436104936
CARACTERÍSTICAS
Jogadores: 2-4
Tempo de Jogo: 10-30 min.
COMPONENTES
O jogo é composto dos seguintes componentes:
- 2 dados de 6 faces (2D6);
- 16 cartas de personagem
4 especiais (vermelhas) e 12 cartas regulares; - 1 marcador de turno (mini revolver).
Cada carta possui diferentes atributos, numerados de 2 a 12.
- Força (ST) ;
- Destreza (DX);
- Inteligência (IQ);
- Moral (MO);
- Vitalidade (HT).
PREPARAÇÃO
- Divida as cartas especiais e regulares em dois decks diferentes;
- Embaralhe os dois decks;
- Jogadores pegam suas cartas:
2 jogadores: cada jogador pega 8 cartas (2 cartas especiais e 4 regulares)
3 jogadores: 5 cartas por jogador (1 carta especial e 4 regulares). A carta de Norma é removida do jogo
4 jogadores: cada jogador pega 4 cartas (1 carta especial e 3 regulares).
INÍCIO E ORDEM DE JOGO
O jogador mais velho recebe o marcador de turno é o primeiro a jogar. Ao terminar sua vez, passa o marcador de turno para o próximo jogador na mesa, em sentido anti-horário;
JOGO
Cada jogador executa o seu turno de acordo com a ordem de jogo. Em sua jogada, deve anunciar aos demais jogadores:
- O atributo a usar em combate;
- Qual jogador será atacado.
Ambos escolherão uma carta de suas mãos e apresentarão para a mesa: o atacante joga primeiro, depois o defensor. O atributo anunciado será comparado e quem tiver o maior valor vence o combate. A carta do jogador derrotado então passa para a mão do vencedor.
Por exemplo, o jogador anuncia o atributo inteligência (IQ) e indica seu oponente. O atacante apresentou a carta número 9 (Alexei Yegorovich), enquanto o defensor mostra a carta número 6 (Kendall Price). O atacante vence o combate, pois tem 9 de IQ contra 8 do oponente. A carta de Kendall Price passa portanto para mão do atacante. Alexei é uma carta especial, portanto é descartada do jogo. Falaremos de cartas especiais mais adiante.
Caso ocorra um empate, ambas as cartas continuam na mesa e o defensor tem a oportunidade de realizar um contra-ataque, anunciando um novo atributo. Ambos apresentam novas cartas e o combate continua até que haja um vencedor. O ganhador então coloca todas as cartas da mesa em sua mão. Se num empate o defensor apresentar a sua última carta na mesa, vencerá sempre o combate.
Existem situações em que o atributo anunciado é desconhecido, simbolizado por uma interrogação (?). Neste caso o dono da carta rolará dois dados (2D6) e somará o resultado para obter o valor do atributo. Por exemplo, a moral de Clive Olsen é desconhecida. O dono da carta rola dois dados e consegue os valores 5 e 3. Logo a moral da personagem naquele momento é 8.
Existem situações especiais na rolagem de dados:
- Um valor 2: o jogador que rolou este resultado perde o combate imediatamente, mesmo que ocorra empate com o oponente.
- Um valor 12: o jogador que rolou o resultado ganha o combate imediatamente, qualquer que seja a situação, mesmo que ocorra um empate com o oponente, exista um casal na mesa ou o outro jogador esteja usando a habilidade especial COMPANHEIRISMO.
- Num caso raro em que ambos os jogadores tenham atributos desconhecidos e rolem os mesmos resultados nos dados, devem repetir as jogadas até que a situação seja resolvida.
CASAIS
Existem casais no jogo, cartas que somam seus atributos quando colocadas na mesa:
- Falken e Norma
- Charles e Bess
- Luigi e Meryl
- Michael e Amanda (Mandy)
Sempre que uma das cartas já estiver na mesa e a carta que completar o casal for mostrada, os atributos de ambas são somados e atribuídos ao jogador que completou a dupla.
HABILIDADES ESPECIAIS
Existem 4 cartas vermelhas com habilidades especiais. Uma vez usadas em combate, são descartadas do jogo. O jogador deve exercer a habilidade especial logo que o combate tiver sido resolvido.
- INVESTIGAÇÃO (INVESTIGATION): o jogador pode ver todas as cartas da mão do oponente;
- ASSASSINATO (ASSASSINATION): o jogador descarta uma carta do oponente, sem ver a sua mão, colocando-a na pilha de descarte;
- CONTRAINTELIGÊNCIA (COUNTERINTELLIGENCE): o jogador toma uma carta do oponente, sem ver a sua mão;
- COMPANHEIRISMO (COMPANIONSHIP): o jogador soma os atributos de Chomp com os da carta anterior que tiver jogado na mesa.
FIM DE JOGO E VITÓRIA
Os jogadores são eliminados quando perdem a sua última carta. O jogo termina quando o vencedor consegue todas as cartas de jogo da mão dos oponentes. As cartas descartadas são ignoradas.
EXEMPLOS DE JOGADAS
Exemplo 1
- O Jogador A escolhe o atributo Inteligência (IQ) em combate e apresenta a carta Paul (7);
- O Jogador B apresenta a carta Amanda (?). Rola dois dados e obtém 3 e 5. A soma de ambos é 8, maior do que 7 e, portanto, o defensor vence o combate, ficando com as duas cartas da mesa.
Exemplo 2
- O Jogador A escolhe o atributo Saúde (HT) e mostra a carta Amanda (12);
- O Jogador B apresenta a carta de Michael (12). Seria um empate se não tivesse um casal na mesa. A soma dos atributos do casal confere ao defensor o valor 24 (12 + 12). O Jogador B vence o combate;
- O Jogador B fica com as cartas de Amanda e Michael.
Exemplo 3
- O Jogador A escolhe o atributo Destreza (DX) e inicia o combate apresentando a carta Shelton (9);
- O Jogador B apresenta Falken (9) para defender, empatando o combate; muda o atributo para Saúde (HT) e contra-ataca, apresentando Mike (12);
- O Jogador A mostra Norma (12) e ocorreria um novo empate se Falken não tivesse sido jogado anteriormente. O atributo HT de ambas as cartas é somado (11 + 12 = 23) e o Jogador A vence o combate;
- O Jogador B usa a habilidade de Falken (INVESTIGAÇÃO), olhando todas as cartas da mão do Jogador A; Sempre que duas ou mais habilidades especiais aparecerem no mesmo combate, o jogador derrotado sempre joga primeiro;
- O Jogador A usa a habilidade de Norma (CONTRAINTELIGÊNCIA), pegando uma carta da mão do Jogador B sem vê-la;
- Ambas as cartas especiais (Falken e Norma) são descartadas do jogo e o Jogador A fica com as cartas restantes (Pauli e Michael).
Get Mystery City
Mystery City
Detective Adventure
Status | Released |
Publisher | |
Author | Rogerio Biondi |
Genre | Adventure |
Tags | 8-Bit, Detective, MSX, msx2, Noir, ZX Spectrum |
Languages | English, Spanish; Castilian, Portuguese (Brazil) |
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